12.09.2019
Posted by 
Кряк Для Dxtory 5,6/10 958 reviews
Кряк
  1. Кряк Для Dxtory

Dxtory – программа для захвата экрана и записи видео из игр. Dxtory обладает большим количеством. Бесплатный Bandicam на русском 2018 года. Bandicam Rus — популярной программы для создания видео.

Dxtory 2.0.122 Год/Дата Выпуска: 2012 Версия: 2.0 Build 122 Разработчик: ExKoder Сайт разработчика: Разрядность: 32bit+64bit Совместимость с Vista: полная Совместимость с Windows 7: полная Язык интерфейса: Английский Таблэтка: Присутствует Системные требования:.NET Framework 4.0 Описание: Dxtory - это программа для записи видео с игр и прочих приложений поддерживающих DirectX и OpenGL. Dxtory является отличной альтернативой популярному Fraps`у - программа имеет в разы больше настроек записи и позволяет записывать видео с игр гораздо быстрее, чем ранее упомянутый Fraps. Информация: Совместима с Windows 8 Особенности программы: Наибыстрейшая запись видео. Dxtory является инструментом видеосъемки для DirextX / OpenGL приложений. Программа работает с очень высокой скоростью. Произвольная обрезка и свободное масштабирование поддерживается аппаратным обеспечением. Запись без потери качества.

Кодек Dxtory может записывать исходные пиксельные данные, а выходное качество видео получается без ухудшения источника видеосигнала. Кроме того, также поддерживается VFW-кодек.

Работа с несколькими жесткими дисками. Скорость жестких дисков является главным условием обеспечивающим скорость записи. Если у Вас есть два и более жестких дисков в системе, то это позволит записывать с еще большей скоростью. Вам не нужна специальная файловая система - просто выберите два или более жесттких дисков и настройте скорость записи.

Для этого запустите кряк для Bandicam и введите произвольный почтовый адрес, например. Бесплатные dxtory 2.0.123 кряк скачать программное обеспечение на UpdateStar - Dxtory, условно видео.

Запись аудио с разных источников. Если присутствуют два и более источников звука, то возможна запись обоих. Так, например, можно записать как звук игры, так и речь в микрофон. Благодаря тому, что все источники звука записываются в отдельные потоки видеофайла, позже можно отредактировать каждый источник звука индивидуально. Установка:. Устанавливаем программу (перед установкой снимаем галку с 'Update check is at login' и ставим галку на 'Cleanup before Install'). Блокируем программе доступ в интернет.

Кряк Для Dxtory

Запускаем. Указываем файл лицензии. Классная прога, автору спасибо!

Вот объясните мне пожалуйста. Допустим я для записи выбираю Dxtory video codec. При записи, минута записанного видео будет весить, к примеру, 1 гигабайт и в итоге видео на 10мин. Будет весить 10гб. Но при этом существуют программы для прямой трансляции в интернет - live stream потоки.

Но если бы лайв видео весило бы по 1гб на 1 минуту, то никто не смог бы посмотреть столь большое по объему видео, это было бы невозможно. Значит данные программы наверное как то ужимают видео прежде чем перебросить его на сервер. И вот собственно суть вопроса - можно ли прикрутить к dxstory какой-то лайв энкодер, но чтобы поток шел не в интернет, а в видеофайл на жестком диске? В общем нашел интересный вариант.

Берется dxtory, снимается галочка File Output, ставится галочка DirectShow Output. Далее берется Adobe Flash Media Live Encoder (AFMLE), в девайсах выбирается источник потока Dxtory Video 1, настраивается разрешение, битрейт видео и звук.

Со звуком тут отдельные свистопляски, у многих нет в списке источника, звука с компа, поэтому для вывода звука рекомендуют программку virtual audio cable, через которую можно вывести что угодно и куда угодно. Мне помог драйвер от аудиокарты - после установки в windows окошке 'записывающие устройства' у меня появился скрытый девайс 'стерео микшер', после активации которого он появился в списке источников звука в AFMLE. Ну и основное в AFMLE - ставим галочу save to file, жмем start, запускаем игру и жмем хоткей на запись. На выходе получается маленький файл в формате.f4v. К примеру видео на 11:22 мин. 3000kbps, 30fps, 720x480 у меня получилось на 257мб, при записи игра совсем немного потеряла в производительности. Если бы писался сырой формат, то видео было бы около 17гб весом.

Правда качество у видео получилось ужасное Пока что ищу оптимальные настройки. Hobbit041 Вы как определили, что запись в одну дорожку? В MediaInfo или Sony Vegase видео открывали?

Если нет, то учтите, что ни один распространённый видео-проигрыватель никогда не откроет вам этот файл сразу с несколькими аудиотреками. В лучшем случае оригинальный MPC (не из сборки K-Lite) позволит вам выбрать одну дорожку из многих, но одновременно послушать все дорожки вы можете только в видео-редакторах. Linderman555 Нет и не будет, так как на просторах рунета народ уже настолько отупел и обленился, что ничем кроме бандикама и фрапса не пользуется, причём фрапс тоже им подавай русифицированный!!!

Что там переводить-то? И так две кнопки. А это прога более узкая, для тех кто понимает - такое мало кому надо в широких массах, ну а для тех кому надо английский только приятнее. Нормально работает только первый раз. Ну я использовал эту прогу для улучшения графики в играх. Поставил лимит фпс 60 и попер играть в игры, графика классная, картинка плавная, все супер, но стоило свернуть игру и развернуть, так картинка стала дергаться, ну думаю нельзя сварачивать. Вырубил игру снова запустил непомогло.

Запускал другие игры выяснилось что лимит фпс работает корректно только при первом запуске игры. Кто знает решение этой проблемы пожалуста отпишитесь.

Я так понял что прога сохраняет профиль для конкретной игры и при повторном запуске игры она обращаеться к этому профилю. Юзаю прогу RadeonPro там эта функция стабильно работает! С драйвером 13.2 бэта 6 нормально работает вроде Dxtory. Большое спасибо за программу!

После установки новой версии Бандикам стал вылетать при попытке выбора кодека и передо мной встала задача найти себе другой записывальщик. Сегодня установил и проверил Dxtory и остался ей очень доволен. Её минус по сравнению с Бандикам - не умеет записывать видео с рабочего стола. Зато может записывать до 8ми дорожек звука с разных источников. В остальном почти такая же как Бандикам. Ура я снова могу записывать геймплей!

Спс разработчикам данной программы и автору раздачи. Divx и Xvid дают картинку хуже качеством и больше весом чем H264, поэтому записывать лучше всего кодеком x264vfw, поскольку из потерьных (lossy) кодеков он самый лучший и останется таковым до появления H265. Вы пробовали записывать видео кодеком x264vfw и у вас получалось 'дёрганное' видео с большим количеством пропущенных кадров и при записи игра страшно лагала, вы подумали: мой комп слишком слаб для записи видео со сжатием налету AVC кодеком - возможно вы были правы, но скорее всего нет, скорее всего вы не настроили или неправильно настроили x264vfw. В связи с этим не поленитесь и прочтите мои нижеприведённые советы как настроить кодек x264vfw для записи. Советы по настройке кодека x264vfw ДЛЯ ЗАПИСИ. 1) параметры -keyint 300 -min-keyint 30 выставляются в зависимости от fps (количества кадров в секунду), в моём случае это 30 fps, если записываете видео с частотой кадров 25 fps то ставите соответственно -keyint 250 -min-keyint 25 2) на не сильном компе может не получится записывать с 60 fps без лагов игры, в этом случае лучше поставить fps на 30 3) записывать или конвертирывать лучше всего в режиме CRF - это режим постоянного качества.

Чем ближе к нулю (помните выражение 'нулёвый'?) тем лучше качество и больше вес файла. Можете поэкспериметирывать с данным параметром, но помните что если вы собираетесь заливать видео на видеохостинг оно там будет отконвертировано с потерями и качество ухудшится, так что не поднимайте CRF (тем самым опуская качество) слишком высоко.

Ratefactor лучше оставьте 21.0, а ещё лучше понизьте до например 17 (лучше качество, но больше вес). 4) CRF лучший режим для записи и конвертации, но возможно на каком то слабом компе могут быть лаги при записи или пропуск кадров - в таком случае перейдите в режим CQP - Rate Control single pass quantizer-based (CQP) и поставьте quantizer 17, а лучше 14 (лучше качество, но больше вес). 5) Dxtory наотрез отказывался работать с кодеком x264vfw если не выставлен convert to YUV 4:2:0. При любом другом параметре Dxtory вроде как записывала, но выходного файла не появлялось. 6) -threads отвечает за количество потоков кодирования в зависимости от количества ядер процессора, по умолчанию стоит auto, (так что я мог его и вовсе не прописывать), но редко встречается ошибка кодека при которой он неправильно определяет количество ядер. В этом случае вместо auto вам самостоятельно придётся выставить количество потоков. На 1 ядро приходится 1.5 потока.

Потоки ставятся только целыми числами. Соответственно для одноядерного компа один поток -threads 1 для двухядерного три -threads 3 для четырёхядерного шесть -threads 6 7) прежде чем что либо начать записывать (VOD, let's play, прохождение, фильм) убедитесь что программа нормально записывает. Запишите небольшие кусочки видео 10-20 секунд, остановите запись и проверьте как получается (посмотрите видео). 8) ставить галочку disable decoder или нет на ваше усмотрение, она не влияет на запись, если она нажата кодек не может быть использован для воспроизведения, лучше использовать для воспроизведения ffdshow, а не x264vfw.

4) нажимаем кнопку OK, к записи кодек готов. Range pc отвечает за диапазон цветности и яркости. Мы записываем с компа, так что должен стоять pc, бывает ещё ущербный tv. Если изображение например в игре в диапазоне pc а мы запишем tv, то видео получится с ущербными цветами и яркостью. Изображение будет блеклое и как бы в дымке в тумане.

Поэтому правильно выставляйте диапазон цветности и яркости! Мой друг говорил что если он выставляет pc вместо tv, то у него вместо нормальных цветов и яркости - перенасыщеные цвета и яркость на видео получаются. Если у вас такая же фигня - значит у вас неправильно настроена видеокарта или монитор, на показ изображения в тв диапазоне. В настройках видеокарты поищите и выставите диапазон pc, а то зачем смотреть ущербный ужатый tv? Возможно с непривычки после этого цвета и яркость вам покажутся неправильными - подрегулируйте настройки монитора. Для записи лучше использовать -qcomp 1.00, мы обязаны помнить что кодек данный - потерьный и видео находящиеся на видеохостингах тоже сделанны потерьными кодеками.

С каждым кодированием (конвертацией если кому так понятней) потерьным кодеком - потери качества накапливаются и суммируются. Если мы запишем видео при -qcomp 0.60 (как он стоит по умолчанию), затем зальём это видео на известный видеохостинг (который я не назову чтобы не нарушать правила) то в динамичных сценах (с большим количеством движения) изображение будет сильно квадратить, поскольку видеохостинг при заливке не выставляет ваше видео как есть, а конвертирует по своему, с параметром -qcomp 0.60. Это мы изменить никак не можем, зато если будем записывать видео при -qcomp 1.00 мы сократим количество потерь качества и видео на видеохостинге в динамичных сценах квадратить будет меньше.no-dct-decimate данный параметр позволяет избежать некоторых потерь в качестве незначительно снижая скорость кодирования. Настолько незначительно что должен быть включен всегда, даже при записи.psy-rd на скорость не влияет никак, по умолчанию стоит -psy-rd 1.0:0.0, но -psy-rd 1.0:0.2 имхо чуток получше будет.